郑州金水区少儿编程
学校简介
每个孩子可信赖的科技素质教育专家
每个家庭可信赖的科技素质教育伙伴
童程童美,成立于2015年,经过近8 年的发展,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,形成以创意编程启蒙、人工智能编程、机器人创新工程教育等课程为核心的课程体系,结合丰富的科创挑战活动和研学营地活动,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。2018年,童程童美推出“童程在线”学习平台,打造线上线下一体化的 OMO教育模式,为学员提供更丰富的学习场景和更沉浸的学习体验,目前童程童美线上线下总在读学员数达 18 万名。
课程体系
“童程在线 ”上线于2018年,是由童程童美独立开发的专有可视化在线少儿编程教育平台,针对6-18岁青少儿提供线上小班直播授课。课程覆盖 Scratch 图形界面编程、Python人工智能编程、NOI系列课程三大课程体系。 依托故事化、可视化、游戏化的学习方式,采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果。同时,还可实现老师与学生共享桌面,实时查看学生的学习情况。
可以
一、1. Scratch, 它是由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具,注意,它是一个工具,不是一个编程语言。 使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,但是仍然可以进行编程思想和思维方式的锻炼。寓教于乐的形式非常明显,容易引起小孩的兴趣。 缺点和优点同样明显,如果用它做一个设计一个稍微大一些的程序,难度就指数级上升了,一大堆积木也看的人眼花缭乱,基本上不能做实际的项目;和直接学一门真正的编程语言相比,花费同样的时间,学到的知识要少很多。 所以Scratch适合5-8岁年龄较低的儿童,寓教于乐,边玩边学。2. 机器人编程,最著名的就是乐高积木了吧。乐高积木分两大类,玩具类和教育类。能编程的属于教育类,组件除了积木,还有电线,马达,电源,控制板等,小孩可以使用IPAD进行编程和遥控。 乐高积木可以锻炼孩子的动手和动脑能力,也为广大家长和学生所接收,但确切的说它不应该叫编程教育,因为它所谓的编程仅仅是在修改马达的驱动而已,仅仅是编程之万一。3. 通过在线闯关游戏学编程, 比如, 更适合成年人自学,孩子学的较少,需要很强的自律性。
四、编程应用程序为儿童编程提供了充足的机会,一般而言,应该选择一些趣味性的程游戏用作低儿童的编程启蒙,适合儿童学编程的软件有 Kodable、 Daisy the Dinosaur、 GamestarMechanic、我的世界以及 Tynkers等。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力Kodable的简易课程,主要面向幼儿园到五年级的学生; Daisy the Dinosaur是为幼童设计的最好的编程应用之一,它用迷你游戏教孩子们基础的编程知识; Gamestar Mechanic是款基于Web的应用程序,能教会孩子们制作自己的视频游戏; Tynker教编程也非常出色,在开始学习Python和 Javascript.之前,孩子们可以先使用可视化模块编程。孩子学编程,可以了解一下童程童美。“童程在线”上线于2018年,是由童程童美独立开发的专有可视化在线少儿编程教育平台,针对6-18岁青少儿提供线上小班直播授课,课程覆盖,Scratch图形界面编程、Python人工智能编程、NOI系列课程三大课程体系。依托故事化、可视化、游戏化的学习方式。采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果,同时,还可实现老师与学生共享桌面,实时查看学生的学习情况。。目前童程童美有少儿编程体验课,点击可免费报名试听
前者;如同为PC写程序一样, vb vc, java等;
二、Sc是一种全新的程序设计语言,你可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把你的作品分享给所有人。
信息学奥赛和编程数学有什么区别?
三、几年级的小学生啊。是不是有点好高务远了。就小学生而言,逻辑思维能力根本还没有得到有效的开发,想编程是很困难的。再次,很多算法是需要数学知识的,小学的数学知识是远远不能满足的。真要是想以后在这方面发展,还是先学好计算机基础知识吧。
记得是Pascal吧。不能使用smartdrv驱动的那种环境。现在也可以用delphi了,记得上次一个朋友告诉我的。总之学习object pascal就没错了。
如果想学编程的话,不同阶段有不同的目的和针对性比较好,比如启蒙阶段,可以玩一些小游戏,像编程星球,有个思维的了解;再大一点学习c语言,推荐使用《啊哈c-思考快人一步》,对初学者挺友好的。编程的思维早点培养有还是挺好的,孩子就会有能力去解决一些问题,比如数学学习中会编程的孩子会自己用电脑话函数的图像,学习能力和理解能力比别的孩子更强。
三年级孩子学编程的利与弊?
小班教学
更多互动 更多指导 提供高质量学习体验
体验式教学
真人剧情演绎+动画剧情辅助,精心设计众多趣味互动,让孩子感觉身处其中,激发对编程的学习兴趣,提升逻辑思维能力。
PBL项目式学习
以学生为中心,以实现机器人和编程项目为主轴,通过展示、交流、自评、小组互评和团队合作来完成项目。实现项目的过程中,综合运用多领域知识,培养学生的跨领域能力。
CBL挑战式学习
在PBL项目式学习的基础上,阶段性开展挑战式学习,即老师引导学生定项目,通过参加具有挑战性的国内外科创挑战活动促进学习。